游戏中的AI角色:新时代的NPC

摘要: 在未来几年中,人工智能有望对视频游戏产生巨大影响,这激发了开发人员的兴奋和担忧。有些人认为非玩家角色可能是AI的杀手应用程序。

游戏中的AI角色:新时代的NPC

游戏中的AI角色:新时代的NPC

在游戏开发者大会上,法国游戏发行商Ubisoft展示了他们设计的一种全新NPC——Bloom。这个角色是一个生成式人工智能创作,旨在让玩家能够与游戏角色进行对话。Bloom是Ubisoft公司的研发成果之一,代表了游戏公司正在探索将机器学习融入游戏中的众多方式之一。

除了Ubisoft的展示外,Nvidia公司也展示了一套工具,可以让开发者构建能够进行人工智能自然语言交互的“数字人类”。他们展示了与AI角色公司Inworld合作制作的技术演示《Covert Protocol》。

Ubisoft展示了他们的新型NPC,这些NPC也使用了Nvidia的技术。Bloom是其中之一,他可以帮助玩家实现游戏设定的目标,如接近Bloom、了解统治世界的大型公司、了解反抗组织等。Bloom设计得非常易于提问,总体上性情温和。Ubisoft的高级数据科学家Mélanie López Malet告诉我,团队决定在互动中添加目标,因为在早期测试中发现玩家可能会有些害羞。

Malet说:“有些人有点社交焦虑。他们不想打扰看起来很忙的NPC,或者被看似生气的角色吓到。他们不知道该说什么。”她认为这是一件好事:这意味着NPC激发了人们的社交本能。当进行文字对话时,玩家也更有可能敞开心扉并变得更加个人化。

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